用於調試矩形位置的圖形化代碼 [編輯] 創建於 2024-08-09 | 修改於 2024-08-09 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 18 瀏覽 0 評論 4 贊 3 踩 ] 調試 BSch3V 所用代碼,可以顯示出矩形位置,略作記錄。
瀏覽 EGE 源碼隨記 [編輯] 創建於 2024-07-13 | 修改於 2024-07-14 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 23 瀏覽 0 評論 2 贊 5 踩 ] 記錄一下 EGE 中一些也許有用的實現細節
一码搞懂:EasyX 中显存、COLORREF 如何存储,是否支持透明度? [編輯] 創建於 2022-09-23 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 9 瀏覽 0 評論 1 贊 4 踩 ]
RotateImage_Alpha 透明图像旋转函数(原创) [編輯] 創建於 2022-07-19 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 15 瀏覽 0 評論 2 贊 2 踩 ]
强行修改 IMAGE 对象的 HDC 绘制目标,实现 EasyX 绘制到任意窗口 [編輯] 創建於 2022-07-18 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 11 瀏覽 0 評論 2 贊 2 踩 ]
图像渐变切换动画效果(像素点位移) [編輯] 創建於 2022-07-16 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 10 瀏覽 0 評論 2 贊 2 踩 ]
EasyX 从 ICON 资源文件中读取图像的注意事项 [編輯] 創建於 2022-07-15 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 10 瀏覽 0 評論 1 贊 2 踩 ]
EasyX 修改窗口过程函数示例 [編輯] 創建於 2022-06-19 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 8 瀏覽 0 評論 0 贊 1 踩 ]
MouseDrag 类,快速处理拖动消息 [編輯] 創建於 2022-04-30 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 10 瀏覽 0 評論 0 贊 1 踩 ]
边缘点判定 isEdgePoint(轮廓) [編輯] 創建於 2022-11-04 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 9 瀏覽 0 評論 2 贊 2 踩 ]
雪花飘落形成灰度图像效果(by ckj) [編輯] 創建於 2022-04-27 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 10 瀏覽 0 評論 2 贊 2 踩 ]
基于 HSL 色彩模型的渐变色矩形绘制函数 [編輯] 創建於 2022-04-03 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 7 瀏覽 0 評論 2 贊 2 踩 ]
图像轮廓勾勒实现——使用灰度差比较 [編輯] 創建於 2022-03-23 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 9 瀏覽 0 評論 3 贊 3 踩 ]
EasyX IMAGE 对象旋转,获取图像上某一点旋转后的坐标 [編輯] 創建於 2022-02-09 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 9 瀏覽 0 評論 3 贊 3 踩 ]
EasyX 基本控件【现有:按钮、输入框】 [編輯] 創建於 2022-01-28 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 8 瀏覽 0 評論 1 贊 2 踩 ]
显存中 16 个字节对应内容,解释 ARGB 通道 [編輯] 創建於 2022-01-22 | 修改於 2024-06-20 作者:huidong | 分類:【編程】EasyX [ 9 瀏覽 0 評論 3 贊 3 踩 ]